WS近戰技、BS射技、S近戰力量、T戰士的堅韌體魄、W生命值、I反應速度、A=近戰攻擊次數、LD士氣、SV=盔甲保護
(只有SV盔甲保護值,是數據越小越好,如SV為3+,即投骰子投出3、4、5、6,都能用盔甲保護擋下傷害;若SV為6+,相當幾乎沒穿盔甲,骰子要投出6,才能減免傷害.....)
////////////
精英部隊
聖武士分隊
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
LD |
SV |
5 |
4 |
4 |
4 |
2 |
4 |
2 |
9 |
2+ |
大導師(戰團統領)的親衛隊。
靈能:浩劫殘陽、聖鎚之力(Hammer hand,短期增強近戰力量)
特有靈能力:浩劫殘陽(Holocaust,直譯為大破壞),集中他們的法術,聖武士彙聚出一個由灼熱的烈焰形成的白熱化的火球,從而將敵人從戰場上清洗掉。
//
淨化者分隊Purifier Squad
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
LD |
SV |
4 |
4 |
4 |
4 |
1 |
4 |
2 |
9 |
3+ |
靈能:淨化聖焰、聖鎚之力
特有靈能力:淨化聖焰(Cleansing Flame),在衝鋒時身旁會環繞著聖焰靈氣,在近戰接觸前就焚燒敵人。
/////////////
重火力支援部隊
洗罪分隊Purgation Squad
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
LD |
SV |
4 |
4 |
4 |
4 |
1 |
4 |
1 |
9 |
2+ |
重火力步兵分隊
靈能:星象瞄准、聖鎚之力
特有靈能力:星象瞄准(Astral Aim),幾乎沒有東西能在洗罪分隊的眼皮底下隱藏。他們編制起古老的法術,他們能夠投射一個星象幻影導向他們的射擊目標。
如果該靈能發動成功的話,整個分隊能夠射擊任何一個在武器射程內的敵人單位。無視他們是否真的能看得到這個目標。
//
復仇女神恐懼騎士機甲Nemesis Dreadknight
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
LD |
SV |
5 |
4 |
6 |
6 |
4 |
4 |
3 |
10 |
2+ |
戰團中少有的駕駛員需要歷經多年訓練來駕馭恐懼騎士,使用巨型復仇女神力場武器與灰騎士軍械庫中的最重型武器來對抗惡魔親王與高階惡魔等威脅.
靈能:浩劫殘陽、聖鎚之力
///////////////
快速突襲部隊
攔截者分隊Interceptor Squard
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
LD |
SV |
4 |
4 |
4 |
4 |
1 |
4 |
1 |
9 |
2+ |
其背包為個人傳送器,可以在戰場上進行瞬間移動的步兵分隊
靈能:次元震、聖鎚之力
特有靈能力:次元震(Warp Quake),敵人的瞬間移動裝置、空投艙的著陸推進器被該靈能擾亂,無法進行深入打擊。
//////////////
基礎部隊
終結者分隊
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
LD |
SV |
4 |
4 |
4 |
4 |
1 |
4 |
2 |
9 |
2+ |
靈能:聖鎚之力
//
打擊分隊Strike Squad
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
LD |
SV |
4 |
4 |
4 |
4 |
1 |
4 |
1 |
9 |
2+ |
靈能:次元震、聖鎚之力
特有靈能力:次元震,敵人無法進行深入打擊。
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
大地入侵者裝步戰車以火力支援終結者分隊
我感覺一點很奇怪,淨化者分隊(Purifier Squad)在背景故事裡講的超強,「亞空間造物的天敵,可僅以碰觸驅滅邪物.....若超過四十名淨化者,則意味著一次浩大的惡魔侵襲即將發生。」
但是看桌遊戰棋數據,精銳的淨化者分隊和基礎部隊打擊分隊(Strike Squad)的區別,只在近戰攻擊A次數多了1點,沖鋒時多一次靈能聖炎攻擊,但盔甲防護SV卻少了打擊分隊1點......造形也只差在淨化者是白頭盔,打擊分隊的戰士是灰頭盔....
感覺淨化者似乎在桌遊裡不好用耶,還有灰騎士戰團似乎缺少較便宜的反坦克的重型主戰坦克或驅逐戰車(裝甲反坦克自走炮)、充當炮灰的動員兵......大地入侵者式裝步戰車(Land Raiders)分數PTS 255太貴了...
有在戰棋用過灰騎士的玩家,來發表個實用的配兵感想嗎?