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1一隊只能選十六人,期待基礎兵種一隊可以選一百個單位(如小狗Zergling),高貴兵種才一隊只能選二十幾個單位(如神族航空母艦),不然異形小狗海(Zergling)操作很麻煩...
總共只能編十隊(1~0),希望能編三十幾隊(鍵盤上的F1~F121~\Q~)都能當熱鍵),連這樣可以編隊好幾個前線練兵建築,可以全選同畫面的練兵建築,練兵排程可以預先訓練99個單位

2沒有軍營、戰車工廠、飛機廠、科技研究的簡便操作按鈕,希望能有仿紅色警戒2的建造、訓練步兵、建造機甲航空器、研發科技的操作按鈕;否則研發科技的建築一多,要多點好幾下滑鼠...
3戰機、運輸機飛太慢,空襲、空降沒有奇襲的感覺,也沒有專門的戰略轟炸機...,話說如果有高速的戰機和轟炸機,就要設定在飛行或戰鬥一段時間,就要回機場補充燃料和彈藥,否則就太強不平衡了

4坦克雷獸(Ultralisk)不能壓人或把人撞飛
5英雄沒特技,也不能鼓舞士氣、加攻防、攻速...,因為我怕任務失敗,歷史戰役英雄除了凱莉根以外也沒啥特技,所以英雄都只能躲指揮中心....

6戰鬥巡洋艦沒有多體攻擊技、大和炮集氣太久射程又短;我覺的巡洋艦艦長軍階都是準將了,應該能加附近盟軍士兵的攻防、士氣...
7英雄或兵種不能通過戰鬥來加成能力、軍階....我覺的士兵應該能升到十級,英雄應該能升到九十九級,人類英雄的最高軍階為大皇帝、神族是終身獨裁官或女王、異形是最高主宰

8資源不能再生,應該要資源快挖完時,從地圖某處會跑出一點點資源,讓後期作戰以搶礦為目標
9宇宙戰、海戰的欠缺,希望三族有超大型、超重裝的星際戰列艦、宇宙空間傳送技術;或是水面上能有海軍艦艇....

10空軍會卡成一團,看起來很不舒服,除了空軍堆疊問題外,希望能增加疏散隊形、密集隊形、提高移動速度的行軍縱隊、發揚火力的衡隊、突穿敵陣的椎形陣或攻擊縱隊.....

11地圖常常會在基地旁有隘口可以守,希望能有無險可守的大平原地形,同時三族都有類似圍牆、壕溝、城門之類的防禦工事
12希望能設定電腦對手的難易度、建軍策略(如主打坦克或步兵等)或作戰策略:如快攻、防禦、人海、裝甲先鋒、包圍殲滅、內外線作戰......
13陸戰隊的槍應該是衝鋒槍,期望可以邊前進邊射,甚至緩緩後退邊向前開火



 

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