目前分類:電玩玩後感 (10)
- Nov 04 Wed 2015 16:58
星海1革命模組(SC Revolution Mod)神族主要修改
- Nov 04 Wed 2015 16:54
星海爭霸1的bug及可改進的地方
狂戰士快攻實況
- Nov 23 Sun 2014 15:45
<星空的回憶>玩後感(有劇透)
- Sep 09 Tue 2014 18:17
<機甲爭霸戰4>資料片<暗黑騎兵>安裝問題
- Sep 06 Sat 2014 19:35
<機甲爭霸戰4>資料片<傭兵>感想
- Jul 13 Sun 2014 18:15
泰伯倫之日感想 (Command & Conquer: Tiberian Sun)
- Jan 19 Sun 2014 09:29
[電玩/total war/感想]夢想的會戰模擬遊戲
以前對古代軍事史很有興趣,兩三年前接觸了total war系列,終於把腦中的空想成真了,可是戰爭模擬類遊戲還有很多可實現的構想,補給線已經有MTW2 happytime MOD實現一部份,先不考慮下列想法可不可行,只是很希望數百年內能有遊戲保持TW的優點,朝這些方向改進
- Jan 19 Sun 2014 09:22
[電玩]星海爭霸1感想
1一隊只能選十六人,期待基礎兵種一隊可以選一百個單位(如小狗Zergling),高貴兵種才一隊只能選二十幾個單位(如神族航空母艦),不然異形小狗海(Zergling)操作很麻煩...
總共只能編十隊(1~0),希望能編三十幾隊(鍵盤上的F1~F12、1~\、Q~)都能當熱鍵),連這樣可以編隊好幾個前線練兵建築,可以全選同畫面的練兵建築,練兵排程可以預先訓練99個單位
- Jan 19 Sun 2014 09:14
[電玩/靈魂風暴]較沒效益的兵種、可加裝武器
- Jan 19 Sun 2014 09:09
[電玩]破曉之戰1感想